冲突在哪
这个故事没有第二条线,只有一件东西在两代人手里传:那把没送出去的雄剑。改编的第一件事,是决定要不要让观众早点知道它藏在哪儿。知道,就变成等待;不知道,就变成解谜。
结构
三段。第一段铸剑,给炉子、给三年、给铁汁不肯出来那几天,全程不给成品,只给失败。第二段献剑,全片最短也最静:一个人只带一把剑走进宫门。这一段不要配乐,只留脚步。第三段寻剑与交手,是主要篇幅。
哪一段做高潮
建议把高潮放在破石础那一下。少年找了三天山,回到家门口,抬头是松柱,低头是那块青灰石头。斧刃卡进石缝,两下,石头裂开。前面所有的寻找都白费了——因为答案一直在家里。这一下比任何打斗都响。
视觉奇观
剑身透光:举起来对着天,光从刃口那一线过去。炉中投物:发丝与指甲落进火里,嗤一声。这两处都适合做成不打斗的静态奇观。
需要处理的地方
结尾三人同镬,如果照实拍,会盖过前面的戏。可行的做法是只留盖与影:盖上,三天过去,揭开的时候镜头不进去,给旁观者的脸。观众自己会补完。
人物
干将要演成一个算清了账的人,不是悲情的人。客要演成一个不谈条件的人——他只要头和剑,别的一概不要。
