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女娲造人 · 编剧创作版

Nüwa Creates Humans · Screenwriter
编剧创作 中国 创世神话
时代:上古

梗概、三幕、人物小传与对标作品,变可拍资产。

女娲造人封面
女娲造人

一句话梗概

一个神在空荡荡的世界上独处。为了不再一个人,她开始动手做,做到手疼,又换了更快的手艺——这个手艺决定了后来所有人站着的位置。

冲突在哪

没有反派。冲突是「一个人对着一件做不完的活」。她的对手是数量:地上需要多少人,她的手上一天能出多少人。改编时把「剧务,力不暇供」翻成画面,比凭空加一个坏人有效得多。

三幕结构

  • 建置:空世界。河流、树、鸟都在,唯独没有人应答。她对着水面说话,水面不回。
  • 转折:她抓了一把泥。第一个小人的手指动了。全片第一声回应出现在这里。
  • 对抗:数量压上来。她捏到手指开裂,抬头看,地还是空的。她看见了那根藤。
  • 收束:一甩,一片人站起来。场面可以很大,但镜头要拉回她的手——指头上还裂着口子。

视觉奇观点

泥点落地的那一瞬间:一滴泥触地,地面鼓起,长成一个人,一镜到底不切。另一个是俯拍对比——左边一小撮手捏的人,右边一整片甩出来的人,中间隔着一条河。这条河就是原文末尾那句话的画面。

改编建议

原文的等级尾巴可以保留,也可以全片不提,但不能一边删掉一边假装它不存在。若选择保留,不要加旁白解释,让人自己看那两堆人站的位置。

人

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